jueves, 7 de enero de 2016

LA COMPETICIÓN: RESUMEN PRUEBAS


INSTRUCCIONES BASADAS EN EL MANUAL DEL EQUIPO

EN CADA PRUEBA: TODOS LOS MIEMBROS DEL EQUIPO HAN QUE INTERVENIR.

 
4.1. Proyecto Científico
El equipo comparte la solución con los demás equipos del torneo mediante una presentación de 5 minutos delante de un equipo de jueces.
Durante 5 minutos más, los jueces formulan una serie de preguntas para determinar el grado de comprensión sobre el tema de la investigación.
 Ver anexo B. Plantilla y Hoja de valoración del Proyecto Científico.

4.2. Desarrollo del Robot
 a) Competición de Robots
 El robot debe resolver un conjunto de misiones en la Mesa de Competición y conseguir la máxima puntuación.  2 representantes de cada equipo compiten a la vez para superar las misiones en 2’30’’.  Los equipos obtienen puntos basados en el rendimiento de sus robots en cada una de estas misiones.  Se realizan 3 rondas por equipo, contando solo la puntuación más alta de las 3 para establecer el equipo con más puntos.  En caso de empate, para designar el equipo con más puntos, se tendrá en cuenta, y por este orden, la segunda y tercera puntuación de cada equipo en las rondas de clasificación. Si persiste el empate tendrá preferencia el equipo con la menor media de edad.

b) Diseño del Robot
 El equipo presenta durante 5 minutos el diseño, los enfoques de programación y la estrategia para superar las misiones, ante un equipo de jueces.
 Una vez terminada la presentación, durante 5 minutos más, los jueces formulan preguntas para determinar los roles entre los miembros del equipo y su comprensión individual del proceso técnico. Querrán conocer aquellas innovaciones técnicas y estrategias para solucionar las misiones y asegurarse que los participantes entienden todo el trabajo relacionado con la construcción del robot.  Además, pueden pedir que el equipo realice alguna misión en la mesa dispuesta para ello en la sala de presentación.
Ver anexo D. Plantilla y Hoja de Valoración del Diseño del Robot y el Resumen del Diseño del Robot disponible en la Documentación del Desafío.

4.3. Valores FLL La demostración de los Valores FLL el día del torneo tiene 3 partes:
 El equipo presenta durante 3 minutos el Póster de Valores de póster para mostrar la integración de los Valores FLL (inclusión, descubrimiento, coopertición, respeto, trabajo en equipo) Ver Póster de Valores FLL en la Documentación del Desafío.
 Una vez terminada la presentación, durante 4 minutos, los jueces les proponen una breve actividad para ver cómo trabajan en equipo.  Finalmente, durante 4 minutos más, los jueces realizan preguntas al equipo sobre la temporada FLL, el trabajo en equipo y el póster de Valores FLL Los jueces valoran la vivencia de los Valores FLL de cada equipo de acuerdo a los criterios establecidos por la normativa internacional.
Ver anexo E. Hoja de valoración de los Valores FLL.

 
2.3. Valores FLL
Uno de los aspectos más importantes de FLL es que los participantes hacen el trabajo. Los adultos no deben interferir en su trabajo, ya sea manipulando el robot o interviniendo en el proyecto o las presentaciones.
Los Valores FLL son una parte fundamental de lo que deben aprender y mostrar los equipos FLL. FIRST tiene dos términos para incorporar los Valores FLL en las actividades del equipo:
 Gracious Professionalism® (Cortesía Profesional): consiste en valorar el trabajo bien hecho, tanto el propio como el de los demás. Coopertition® (Coopertición = cooperación + competición): competir, ayudar y aprender de los demás compañeros, equipos y entrenadores.

A modo opcional, los equipos pueden realizar un póster que muestra la integración de los Valores FLL (inclusión, descubrimiento, coopertición, respeto, trabajo en equipo).
Tienen a su disposición el siguiente material de soporte:
 Plantilla para el póster: tamaño mínimo – 50x65 cm ó tamaño máximo - 91x123 cm. En microFLL también puede presentarse en formato digital.
Además, pueden realizar una presentación delante del resto de equipos participantes durante 5 minutos, dejando un tiempo para un turno de preguntas. A pesar de que el póster y la exposición de Valores FLL es opcional en microFLL recomendamos remarcar las habilidades que adquieren los miembros del equipo participando en FLL, como la iniciativa, el liderazgo, el compromiso, la creatividad, el trabajo en equipo, …

HOJA VALORACIÓN MESA ROBOT

HOJA VALORACIÓN MESA ROBOT

HOJAS DE VALORACIÓN DE VALORES, DISEÑO Y P CIENTÍFICO

HOJAS VALORACIÓN JUECES

MANUAL DEL EQUIPO

En el manual tienes todo lo necesario para entender la FLL
Fijate sobre todo en la estructura de la competición de Valores y Proyecto Científico
MANUAL DEL EQUIPO